醞釀環迴立體聲

與 Sony 超薄 HT-NT5 無線電視 Soundbar 的製作人對話

Sony 產品規劃員 Taiji Fujihara 和 Naohiro Uriya 深知客廳與其他房間不同 — 那是你的個人電影院、聚會場所,以及遊戲中心等等。這念頭正正啟發了他們製作 Sony HT-NT5 無線電視 Soundbar — 這音響系統不單能滿足你的所有娛樂需求,更只需佔用電視下方極小的空間。此無線 Soundbar 配備各種功能,可配合由電影之夜到跳舞派對等各種各樣的客廳活動。  

HT-NT5 亦為 Sony 目前擁有最多功能的無線電視 Soundbar。根據 Sony 取自全球用戶的調查,爸爸大多喜歡把揚聲器安裝在各個收聽點,比如沙發後方;而媽媽則喜歡把它們分散擺放。有了 HT-NT5 電視 Soundbar 的升級無線環迴立體聲技術後,你可在客廳增添無線後置揚聲器,以追求更逼真的電影體驗,也可把它們移動到另一個房間,方便聆聽音樂。這靈活的聲響設置,讓你在家裡任何角落均能聽見清晰響亮的聲音。  

繼續瀏覽以深入了解有關超薄 HT-NT5 無線電視 Soundbar 的製作過程、應對千變萬化的顧客需求時面臨的挑戰,以及 Taiji Fujihara 和 Naohiro Uriya 兩人接著打算製作何種領先同業的產品。  

問:身為 Sony 的產品規劃員,您的職責是甚麼?

Fujihara:我負責 Soundbar 產品的規劃、規格和概念設計。職責包括辨識顧客正在面臨的問題和挑戰,並開發可解決這些問題的產品。

Uriya:身為產品規劃員,我負責開發供產品使用的網絡功能,特別是無線多房間、無線環繞音效功能和手機應用程式。

問:HT-NT5 無線電視 Soundbar 有何獨特之處? 

Fujihara:首先,我們採用了名為 4K 高動態範圍 (HDR) 的嶄新高解析度影片技術,為客廳娛樂帶來革命性的改變。我們發現大眾對電視 Soundbar 有以下逼切需求:希望它可支援解析度更高的圖像內容 — 格式包括需利用 4K HDR 技術以及卓越音質的超高清藍光。在 HT-NT5 電視 Soundbar,我們利用了一種名為 4K 傳送的技術,直接把 4K 影片輸入到 4K 電視。這意味 HT-NT5 可提供 4K HDR 等級的高解析度,以及未經壓縮的高品質音效。

問:HT-NT5 電視 Soundbar 如何應對日益增長的無線聆聽需求?

Fujihara:顧客希望擁有無線環迴立體音響系統。Soundbar 市場正日益增長,因為越來越多顧客希望能以合理價格購得 2.1 聲道環迴立體音響系統。許多購買了 Soundbar 的顧客後來亦決定加購後置揚聲器。有了 HT-NT5 電視 Soundbar,你可把兩個無線揚聲器連接起來,享受更為震撼的環迴立體音響系統。 

Sony 產品規劃員 Taiji Fujihara(左)和 Naohiro Uriya(右)

問:開發 HT-NT5 無線電視 Soundbar 時,您面對過甚麼挑戰?

Fujihara:隨著平板電視的屏幕尺寸變得更大,較矮的支架設計越趨普及。擁有這些大型電視的顧客便需配備更矮的 Soundbar。其中一個較為嚴峻的挑戰便是得把它造得既薄又矮,以免它擋住屏幕或影響到遙控接收器功能。第二個挑戰為需研發可結合高像素畫面和卓越音質的技術。我們分別於電視 Soundbar 兩側安裝了一個高頻超高音揚聲器和第二高音揚聲器。由於超高音揚聲器位於前方,而第二高音揚聲器則位於裝置邊緣,因此不論電視是位於支架上抑或掛於牆上,聲音均可準確輸送到觀眾的耳朵。顧客都為這更纖薄的 Soundbar 所能提供的音質而感到驚艷。它特別改善了電影的對白中,人聲的可聽度。

問:可以為希望增添無線揚聲器的顧客提供建議嗎? 

Uriya:設置無線揚聲器再簡單不過了 — 透過電視設置屏幕即可做到。只需按照指示,選取希望連接到電視 Soundbar 的無線揚聲器即可。受客廳佈局影響,你或無法對稱擺放左右兩個揚聲器,但你仍可透過輸入數據,如各個揚聲器和電視 Soundbar 之間的距離,以獲得極為震撼的環迴立體聲體驗。

無線環迴立體聲功能為於 2015 年推出的無線多房間功能的延伸版本。無線多房間令用戶可從多個無線揚聲器收聽同一音樂,比如 h.ear go、SRS-ZR7 和 SRS-ZR5,這些揚聲器均可安裝在不同位置,並通過 SongPal Link 經無線網絡連接。有了 Soundbar 後,顧客在家裡舉辦派對時,便可讓分別置於客廳、後院、廚房的揚聲器播放相同音樂,同時滿足所有客人。

問:除了看電影和聽音樂,我們還可透過 HT-NT5 無線電視 Soundbar 進行甚麼其他活動呢?

Fujihara:用戶亦可透過 HT-NT5 電視 Soundbar 提升遊戲體驗。事實上,根據於日本市場進行的用戶調查,超過半數受訪者會把自己的 PlayStation® 連接到 Sony 的 Soundbar 產品上,包括 HT-NT5。這並不奇怪,畢竟 Sony 已與 Sony 互動娛樂 PlayStation® 音響工程師合作推出遊戲模式。遊戲模式讓用戶得以享受有如身臨其境的音響體驗,這正是遊戲創作者希望玩家擁有的感受。這在用戶玩第一人稱射擊遊戲時尤為重要,因為透過聯同 HT-NT5 電視 Soundbar 使用遊戲模式,玩家能聽見各種細微逼真的聲音,如敵人接近時發出的腳步聲等,令玩家彷如置身遊戲世界中。

問:您下一步會著手製作甚麼產品?

Fujihara:我自過去數年起,便著手參與開發 Soundbar 產品。80% 至 90% 的音響市場已轉為側重於 Soundbar,因為人們希望避免 5.1 聲道系統所需的複雜佈線和配置,以及無法把後置揚聲器永久安裝在客廳等問題。為了解決以上問題和配合其他市場發展趨勢,我希望透過針對顧客的所需所想,繼續構思和開發可改變人們生活方式的產品。

Uriya:我的工作是研發使用網絡技術的產品,例如是配備 HAP-Z1ES 硬碟的音樂播放器和 SongPal 流動應用程式。我致力由顧客的觀點出發來研發新功能,讓他們的生活更加方便。我今後的目標是研發一些新的功能,協助顧客解決太費時或複雜的問題。

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