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INZONE 标志的动画在活力十足的电子音乐配乐下出现。
INZONE M9 II 显示屏在镜头前缓慢旋转。背面的 INZONE 标志透过反射光线突出显示。
当显示屏继续在抽象的紫色渐变背景上旋转时,不同的展示角度突显了纤薄的机身外型和底座。
M9 II 出现于画面左侧,「INZONE M9 II,27 吋/Full Array Local Dimming/4K/160 Hz」文字在右侧淡入。
场景切换到 M9 II 画面的特写,画面上播放动画影像。镜头跟随一匹奔腾的马,马背上骑着一名骑士。然后镜头飞快地越过骑士,然后是马匹和骑士站在周围布置岩石般的漂浮废墟上。
当 M9 II 在其后方旋转时,画面显示文字「Full Array Local Dimming 带来深黑沉浸感」。画面显示废墟内的场景,光线从上方照射下来。表面的影像拉回到 LED 背光上,显示选择性照明可大幅提升影像光暗对比。背光动态变暗或关闭,透过局部调光使黑暗场景变得更暗。
场景过渡到一个空旷的地方,空中废墟清晰可见,画面显示文字「DisplayHDR 600 呈现生动的 HDR 游戏体验」。废墟以外可看到山脉和云彩,营造明亮的景观。画面被划分成两半,左半部模拟标准显示屏,与右侧的清晰影像比较,展示 DisplayHDR 600 的优势。
场景切换到废墟内的一间暗室,随着镜头移动,一座正在旋转的神秘结构闪耀着金色的光芒。画面显示文字「750 尼特峰值亮度照亮您的游戏世界」。
接着,画面显示主角正在探索废墟的内部。 M9 II 显示屏缓慢地横向旋转。画面显示文字「IPS 使从任何角度都能呈现令人惊叹的画质」。
画面切换到主角盯着一个被蓝光包围的彩色旋转立方体,它漂浮在空中,照亮了整个场景。画面显示文字「DCI-P3 95% 广阔色域」。
全画面场景显示多座排列整齐的战士和骑士雕像,每座雕像的雕刻都细致入微。画面显示文字「4K 解像度展现非凡细节」。场景切入到一座背上长着翅膀的巨大战士雕像。镜头移近到翅膀上,然后以垂直分割画面比较 4K 显示屏与标准 FHD 解像度。
画面显示文字「1 毫秒反应时间」,镜头从侧面捕捉到一个人鞭策马匹奔跑的画面。镜头拉近马脚。垂直分割画面比较移动模糊极少的 1 毫秒反应时间和移动模糊明显的 5 毫秒反应。
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场景改变,马匹和骑士在废墟之间驰骋。画面文字显示「动作清晰的 160 Hz 更新率」。镜头缩放,另一个分割画面展示将典型 60 Hz 更新率与动作顺畅的 160 Hz 作比较。
当马匹穿过废墟时,视角切换到骑士的视角。录像减慢为单一定格画面,画面分害为背灯和 LCD 影像。背灯的光随着 LCD 影像的每个定格画面从上而下扫描。画面显示文字「背光扫描技术可减少移动模糊」。
接着,镜头移到显示屏上方,俯瞰摆放着显示屏、键盘、滑鼠和滑鼠垫的桌面。画面显示文字「占用面积小,灵活弹性大」,展示显示屏周围可摆放滑鼠和键盘的不同位置。
INZONE M9 II 再次在镜头前缓慢旋转,突出显示包括背面 INZONE 标志等的关键设计细节。
M9 II 出现在画面左侧,此时右侧显示出以下文字:
「INZONE M9 II,27 吋/Full Array Local Dimming/4K/160 Hz
背光扫描技术。
DisplayHDR 600
750 尼特峰值亮度
DCI-P3 95%
PlayStation®5 的最佳拍档」
影片以 Sony 标志的动画作结。